Создайте «Omni», в центре нашего объекта

Моделирование микроба

Параметры «Omni», показаны на рисунке

Параметры для цвета: «Red: 0 Green: 128 Blue:218»

Моделирование микроба

В параметрах «Omni», спуститесь в раздел «Atmosphere&Effects». Нажмите кнопку «Add», и выберите эффект «Volume Light». Нажмите кнопку «Setup»

Моделирование микроба

Назначьте на «Environment», карту «Mix», остальные параметры, указаны на картинке.

Моделирование микроба

Создайте ещё один «Omni», с вот такими параметрами

Моделирование микроба

И расположите его возле одного из шипов.

Моделирование микроба Моделирование микроба

Вот и всё! Осталось сделать рендер, и Вы получите то что, что и на картинке ниже, если конечно, всё правильно сделали!

Моделирование микроба