Есть много настроечных форм, которые Вы можете использовать, чтобы подстроить персонажа. Вы уже установили прямоугольники, чтобы управлять ногами. Для спинного хребта и оружия, Вы будете использовать следующие формы управления:

GYRO (Гироскоп) — форма, сделанная из трех кругов. Он используется для соединений, которые вращаются вокруг всех трех осей, типа запястий и плеч. Pivot точка может быть в его центре или в другом месте в зависимости от того, что требуется для этой части оснастки.

Оснастка костей часть 2.

GYROHANDLE альтернативная версия гироскопа, который включает маркер. Эта форма используется, чтобы управлять соединениями в больших областях тела, типа спинного хребта. Маркер делает форму проще при выборе и анимации. Pivot точка — в кончике маркера. Это означает, что, когда Вы вращаете gyrohandle, объект будет вращаться вокруг его кончика.

CIRCLE простой старый круг. Два или больше других контроллера связываются с ним, типа управлений спинного хребта и ноги. Pivot точка круга — всегда в центре формы.