При установке персонажной оснастки, Вы должны всегда предполагать — какие типы движения персонаж будет в состоянии сделать с оснасткой. Цель здесь состоит в том, чтобы использовать несколько простых контроллеров, которые дают Вам способность поместить персонаж в разные позы разными путями.

Чтобы выбрать контроллеры, давайте посмотрим на спинной хребет сначала. Какие виды движений Вы можете сделать с вашим собственным спинным хребтом? Если ваша спина, плечи, и шея имеют хорошее здоровье, Вы можете сделать следующее:

Оснастка костей часть 2.

Изгиб вперед или назад, или вбок.

Поворот в плечах, при сохранении ваших бедер прямыми.

Поворот в бедрах, чтобы повернуть весь ваш спинной хребет.

Тряска, кивок, или наклон вашей головы независимо от ваших плеч и спинного хребта.

Установка оснастки, которая делает возможными все эти позы, требует небольшого количества изобретательности. Вы не будете нуждаться в IK для спинного хребта; FK добьется цели.

Вы будете нуждаться по крайней мере в двух контроллерах на спинном хребте, плюс один для шеи и головы. Если Вы не хотите поместить контроллер в каждое соединение, Вы также должны будете прояснить для себя несколько других понятий Макса, включая Pivot точки и связывание параметров.