Автор: Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)

Автор Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)Имя — Эрнанде Николя (Hernandez Nikolas)
Занятие — моделирование компьютерных персонажей
Возраст — 23 года
Местонахождение — Франция
Хобби: видеоигры, девушки
Любимая музыка: Marilyn Manson, Strapping Young Lad, Korn, Radiohead, Portishead, Aphex Twin

— Расскажите немного о себе. Когда и как вы начали работать с 3D?

— Лет 5 назад, когда я уже заканчивал учебу, родители купили мне Мак. По чистой случайности я заинтересовался довольно простой программкой — Raydream Studio. С этого все и началось. Год спустя я купил себе РС и перешел на 3dsMax и Amapi. Увлечение перешло в пристрастие J.
Я все еще продолжал изучение курса по обработке данных, но уже понял, что это не совсем то, что мне нужно. Так что я все свободное время отдавал 3D.

— Каков ваш опыт в этой области? Чем вы занимаетесь сейчас?

— На самом деле официально я в этой области не работал. Полгода назад я начал работать неполный день по своей основной специальности — программиста. И стараюсь извлечь из этого выгоду — отдаю все силы работе над своим 3D портфолио. Стараюсь также расширить свои знания и улучшить свои навыки в 3D. Надеюсь вскоре найти работу по этой специальности.

Автор Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)
Фрагмент работы «Ноша зверя» («Beast of burden»)

Автор Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)

Автор Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)
Персонажи композиции «Боги и демоны» («Gods and demons»). Каркас и вид после шейдинга

— Какое программное обеспечение вы используете в работе? Чем обусловлен ваш выбор?

— Сначала пользовался avid и 3ds Max, но затем перешел на Softimage|XSI 2.0! И до сих пор не сожалею об этом. По-моему, XSI — это программа, которая сделана действительно для 3D художника. Очень гибкая, эргономичная, приятный интерфейс. Кроме того — очень стабильная и все необходимые инструменты продуманно интегрированы. (Дальше не буду продолжать, а то вы подумаете, что мне заплатили за рекламу). Как вы, наверное, уже догадались, она мне полностью подходит.

Автор Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)
Персонаж композиции «После Апокалипсиса» («Post Apocolyptic «)

— Над какими проектами вы работали в последнее время?

— Сейчас я работаю над двумя анимациями (одну из них, кстати, можно увидеть на форуме CGtalk). Кроме того, недавно я вместе с одним другом начал работу над короткометражкой:

— Что вас вдохновляет и почему?

— Думаю, на меня немалое влияние оказывают видеоигры, в которые я играю, а также фэнтези и фильмы ужасов, американские комиксы. Кроме того, я люблю наблюдать за тем, что вокруг меня. Я люблю природу и часто именно из того, что меня окружает черпаю вдохновение и перевожу это в свои работы.

— Что бы вы посоветовали новичкам в 3D индустрии?

— Наблюдать за тем, что вокруг вас. И принимать участие в конкурсах на CGtalk, да и не только. Конкурсы — отличный способ научиться чему-то новому и поднять свой профессиональный уровень.

— Каким вы видите свое будущее?

— Хотелось бы работать в маленькой студии с сильной и динамичной командой. Очень надеюсь, что в скором будущем это станет реальностью.

Автор Тито Белгрэйв (Tito Belgrave)
Фрагмент композиции «Боги и демоны». Фронтальный вид.

Источник: CG Challenge