Шаг 6.Установка финальных значений для глобального освещения.

Повышение параметра Global Subdivs Multiplier существенно влияет на время просчета Irradiance Map, поэтому необходимо изменить некоторые установки в плане достижения оптимальной скорости визуализации.

6.1.Включите GI.

6.2.Установите Hemispheric Subdivs для Irradiance Map на 8.0, компенсируя высокое значение параметра Global Subdivs Multiplier.

6.3.Визуализация.

Настройка рендера VRay на примере сцены интерьера.

Данный этап завершает первую часть урока — далее мы рассмотрим добавление материалов в сцену.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *